⚔️ 시즌 8·9·10 고티어 경기 질 비교

메테오+/미스릴+ · Asia 랭크 · 현재 확보 가능한 old/new index 샘플 기반

중요: 시즌10은 신규 인덱스에서 대량 샘플 추출, 시즌8/9는 old index의 partial 특성 때문에 샘플 추출 기반으로 비교했다. 현재 시점에서는 방향성 확인용 리포트로 보는 게 맞다.

메테오+ 평균 킬

미스릴+ 평균 킬

메테오+ 평균 딜량

미스릴+ 평균 딜량

메테오+ 평균 몬스터 처치

미스릴+ 평균 몬스터 처치

메테오+ 비교표

시즌샘플평균 킬평균 딜량평균 받은 피해평균 몬스터 처치평균 팀킬 관여오브젝트 지표
시즌85403.0313,34113,58140.168.8527.34
시즌93353.1915,45715,42342.958.7328.53
시즌103,0003.1114,71015,69643.469.3632.23

미스릴+ 비교표

시즌샘플평균 킬평균 딜량평균 받은 피해평균 몬스터 처치평균 팀킬 관여오브젝트 지표
시즌81863.2713,82614,49742.349.9128.49
시즌9543.1515,22216,09842.008.6928.70
시즌102,5713.2115,03416,02244.859.6732.83

해석

- 가설: 휴대폰 인증 이후 부계정/스머프 감소로 고티어 평균 실력이 낮아졌을 수 있다.
- 현재 결론: 강하게 지지되지는 않음. 시즌10의 킬/딜은 시즌9와 비슷한 수준이고, 시즌8보다는 전반적으로 높다.
- 특히 몬스터 처치/오브젝트 지표는 시즌10이 가장 높음 → 운영 숙련도는 오히려 올라간 쪽으로 읽힌다.
- 따라서 현재 데이터만으로는 "수준 하락"보다 전투력은 비슷하고 운영이 더 안정된 메타에 가깝다.